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ゲーム会社の面接官「敵にデバフをかけるのと味方にバフをかけるのではどちらの方が効率的でしょうか」

投稿日:

1 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:43:21 RA3mZML0M.net
これどう説明するのが正解だったんや・・・
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575251001/
2 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:43:45.42 Sp0dRWIxp.net
後者
4 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:43:53.00 7CbMhPnV0.net
定数変動するか割合変動かによるやろ
5 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:44:07.53 XzVhjJG/M.net
自己強化です
7 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:44:43.54 XG1pPSNRd.net
デバフは通らない相手もいるから
9 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:44:53.70 jvzwpwjGM.net
面接やからな
仕事と話をつなげるんやろ?
12 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:45:15.45 6sIfTYCp.net
状態異常耐性持ってたら嫌だから味方
13 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:45:26.27 N3chylQda.net
いてつくはどうがあるからデバフで
20 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:46:02.63 v0ikGqzQ0.net
>>13
ひかりのはどうもあるやろ
15 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:45:43 iH6xNC0Y0.net
御社のゲームはつまらないと思います。
17 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:45:49 +1dCQ0m+a.net
ボスに効かないデバフとか覚えるだけ無駄なので
どんな相手でも活用できる味方へのバフ
19 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:45:49 yGKl8kPTx.net
ボス筆頭に利かない敵多いから味方に使った方がいい
21 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:46:23.98 QIhQ4R7pr.net
時と場合による
23 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:46:47 97aDDqRE0.net
魔神皇ハザマ「ランダマイザ」
25 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:47:03.30 3WiozUxH0.net
時と場合による。
そんでなんで時と場合なんか具体例をあげる。ワイは具体例わからんけど
28 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:47:39 7lIQ8CKc0.net
デバフ効かない敵とか居るしな
29 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:47:41 ndmEXxYI0.net
どっちもバフデバフかける!!!
天才!採用!
31 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:47:54.01 Cj9Ihuzj0.net
連戦なら味方バフ
34 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:48:04 L7L86UYc0.net
バフは成功率100%だから
デバフのほうがダメージ伸びる調整しとるゲームがほとんどやな
そういう話に繋げればええんちゃうの
36 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:48:24 iIF4i0tL0.net
デバフとかどうせボスに効かないやん
バフ一択
37 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:48:24 PJKGhVjLd.net
敵の数が多いならバフ、少ないならデバフ

これが結論や
文句あるやつはかかってこい

40 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:48:45.49 zNjmhmdVd.net
最近はデバフ無効や耐性のあるボス多い、雑魚敵には使わないし効率悪い
41 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:48:51.39 Kac7HyWDa.net
ランダマイザがあるから(メガテン脳)
44 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:49:20.05 znfTZz8RM.net
全体効果魔法かそうでないか

敵に効くのか

それだけでも違ってくるよな

47 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:49:33.62 hnTpg/hu0.net
味方にバフ
敵は倒したらデバフ消えるからね
50 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:49:40.12 a1lM0PxEa.net
ポコモンガイジワイ「バフ」
90 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:53:35.94 qH3JFVBzM.net
>>50
ダブルで一番使われるのはデバフという名の威嚇やん
118 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:57:35.34 4a/V9JELM.net
>>90
「威嚇という名のデバフ」やろ
51 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:49:48.61 a6gDHX+W0.net
かけ直しの手間の多さが問題や
敵が増減しなくて制限時間が無いならそこに効率の差は無い
55 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:50:20.83 aSY4FA7Gd.net
ランダマイザはもうペルソナのものやぞ
57 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:50:26.11 HRhKO7Y4a.net
競合他社にデバフかけると倒産するが自社にバフかけると人件費が上がるのでデバフの方が効率が良い
61 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:50:43.26 0EvwYLrX0.net
敵にデバフ一択やろ

味方が死んだり交代する感じのヤツやとバフ掛けなおしの必要が無い

64 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:51:00.16 KZZqtJRDa.net
ゲーム次第やんけ!
71 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:51:47.85 ut2lGGgt0.net
ドラクエならバフやろ
76 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:52:17.48 xcgLR+oA0.net
御社にバフをかけても競合他社に勝てるかわからんので他社にデバフをかけて信用失墜を狙います
80 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:52:39.45 8IIDwClk0.net
状況を限定しないと成立しない質問だから、質問内容がアホすぎる
流石ゲーム会社
84 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:52:53 KRUhW/Q90.net
ボス1人に味方4人パーティーとかやったら1人に防御ダウンかけたら4人全員のダメ上がるやん
ただ戦いのドラムみたいに全員の攻撃力を上げられたらその方がええし相手の耐性とか効果の継続時間とかにもよってもちゃうし答えは出ないで
86 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:53:10 AP/XB/I0a.net
もうちょい条件設定してくれないと効率もへったくれもねえわ
93 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:53:55 p+LYBq50.net
DPS考えたらデバフ
98 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:54:31.15 QrGUweh7d.net
自分の味方が死んでコンバートすること考えたらデバフのが強い
104 :風吹けば名無し 2019/12/02(月) 10:55:49.67 8m6Lx3nr0.net
スロウガって大抵ガードされてたからやっぱヘイスガだわ

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